Food Devils

Demonios y contratos

Food Devils: Master Rules de Hunter y Poison

PC / Steam · Demo de octubre de 2026

DE UN VISTAZO

Hunter tiene Master Rules de Fury, Prey y Bonfire. Poison dispone de reglas de Poison y Coagulation, Bombee y Awakening. Compara sus condiciones y la obtención de Cal antes de elegir contrato.

Master Rules de Hunter

Regla Efecto Condición para obtener Cal
RAWR TIME Al comienzo de la ronda 1, los aventureros ganan 1 Fury. Después del combate de Hunter, todos los aventureros ganan Fury equivalente al 30% del Fury que le quede, con un mínimo de 1. Cuando un aventurero pierde acumulaciones de Fury, Hunter extrae 3 Cal de ese aventurero.
MORSEL CHASE Cuando Hunter termina de moverse, los enemigos en direcciones ortogonales reciben Prey y 2 Slow. Cuando un aventurero alcanza a un enemigo con Prey, Hunter extrae 4 Cal de ese aventurero.
BONFIRE BONANZA Si Hunter termina su turno sin atacar, crea Bonfires en casillas a dos espacios de distancia, que duran dos fases. Al crearlos, extrae 1 Cal de cada aventurero. Un aventurero que termina su turno junto a un Bonfire aporta otro 1 Cal.

Distingue turno, fase y ronda al leer las condiciones. La condición de Cal de RAWR TIME se refiere a perder acumulaciones de Fury; no multipliques los 3 Cal por cada acumulación individual.

Rage Buddies y Ravenous

Todos los personajes pueden equiparse ambas cartas de habilidad.

Habilidad Efecto
Rage Buddies Al comienzo de la fase del usuario, gana 1 Fury por cada aliado adyacente. Mientras esté junto a un aliado, cada acumulación de Fury añade otro +1 al daño en combate.
Ravenous Al comienzo de la fase del usuario, los enemigos adyacentes reciben Prey. Antes de combatir contra un enemigo con Prey, gana 5 Fury.

Rage Buddies hace que la proximidad a aliados influya en Fury. Ravenous conecta los enemigos adyacentes, Prey y la generación de Fury. Ten en cuenta estas condiciones junto con la Master Rule elegida.

Master Rules de Poison

Regla Efecto y condición de Cal
Peer Reviewed Overdose Los aventureros infligen un 30% menos de daño en combate. Al acertar un golpe, aplican 6 Poison; si el objetivo alcanza entonces al menos 10 Poison, también aplican Coagulation. Al final del turno de un aventurero, Poison extrae 6 Cal de él si su ataque aplicó Coagulation o alcanzó a un enemigo que ya tenía ese estado.
Hive Queen En cada fase, los dos primeros aventureros que terminan de moverse invocan un Bombee en una casilla aleatoria adyacente a Poison. Cuando un Bombee explota, Poison extrae 3 Cal de quien lo invocó.
Monetized Enlightenment La primera vez que un aventurero termina de moverse a un máximo de tres casillas de Poison, gana 4 Awakening. Al final de la fase de ese aventurero, si no está adyacente a Poison, ella extrae 5 Cal de él y le roba 1 Awakening.

Posición y momento de activación

Con Hunter, comprueba si tus habilidades interactúan con Fury, Prey o Bonfires. Con Poison, revisa la reducción de daño, las condiciones de movimiento y la posición al final de la fase antes de elegir una regla.

Al elegir, consulta el texto de tu propia pantalla de contratos. Si Poison aún no aparece al formar el grupo, sigue su guía de progresión.

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