Master Rules de Hunter
| Regra | Efeito | Gatilho de Cal |
|---|---|---|
| RAWR TIME | No início da rodada 1, os aventureiros ganham 1 Fury. Após o combate de Hunter, todos os aventureiros ganham Fury igual a 30% do Fury restante dele, com mínimo de 1. | Quando um aventureiro perde acúmulos de Fury, Hunter extrai 3 Cal desse aventureiro. |
| MORSEL CHASE | Quando Hunter termina de se mover, inimigos em direções ortogonais recebem Prey e 2 Slow. | Quando um aventureiro acerta um inimigo com Prey, Hunter extrai 4 Cal desse aventureiro. |
| BONFIRE BONANZA | Se Hunter termina o turno sem atacar, cria Bonfires em casas a dois espaços de distância, que duram duas fases. | Ao criar os Bonfires, Hunter extrai 1 Cal de cada aventureiro. Um aventureiro que termina o turno ao lado de um Bonfire fornece mais 1 Cal. |
Diferencie turno, fase e rodada ao ler os gatilhos. O gatilho de Cal de RAWR TIME fala em perder acúmulos de Fury; não multiplique os 3 Cal por cada acúmulo individual.
Rage Buddies e Ravenous
Todos os personagens podem equipar as duas cartas de habilidade.
| Habilidade | Efeito |
|---|---|
| Rage Buddies | No início da fase do usuário, ganha 1 Fury por aliado adjacente. Enquanto estiver ao lado de um aliado, cada acúmulo de Fury acrescenta mais +1 de dano em combate. |
| Ravenous | No início da fase do usuário, inimigos adjacentes recebem Prey. Antes de combater um inimigo com Prey, ganha 5 Fury. |
Com Rage Buddies, a posição dos aliados influencia os efeitos de Fury. Ravenous conecta inimigos adjacentes, Prey e a geração de Fury. Leia essas condições junto com a Master Rule escolhida.
Master Rules de Poison
| Regra | Efeito e gatilho de Cal |
|---|---|
| Peer Reviewed Overdose | Os aventureiros causam 30% menos dano em combate. Ao acertar, aplicam 6 Poison; se o alvo passar a ter pelo menos 10 Poison, também aplicam Coagulation. No fim do turno de um aventureiro, Poison extrai 6 Cal dele se seu ataque aplicou Coagulation ou acertou um inimigo que já estava sob esse efeito. |
| Hive Queen | A cada fase, os dois primeiros aventureiros a terminar o movimento invocam um Bombee em uma casa aleatória adjacente a Poison. Quando um Bombee explode, Poison extrai 3 Cal de quem o invocou. |
| Monetized Enlightenment | Na primeira vez que um aventureiro termina o movimento a até três casas de Poison, ganha 4 Awakening. No fim da fase desse aventureiro, se ele não estiver adjacente a Poison, ela extrai 5 Cal dele e rouba 1 Awakening. |
Posição e momento dos efeitos
Com Hunter, confira se suas habilidades interagem com Fury, Prey ou Bonfires. Com Poison, confira a redução de dano, os gatilhos de movimento e a posição no fim da fase antes de escolher uma regra.
Use o texto da sua própria tela de contratos ao fazer a escolha. Se Poison ainda não aparece na montagem do grupo, veja o guia de progressão dela.