Food Devils

Das Restaurant

Food Devils: Hunters Table Talk und Emberabbits

PC / Steam · Demo vom Oktober 2026

AUF EINEN BLICK

Wähle nach der ersten Restaurant- und Rekrutierungssequenz Hunter unter Table Talks aus. Sein erstes Gespräch bietet drei Antworten; danach bittet er um fünf Emberabbits für die nächste Expedition.

Den ersten Table Talk öffnen

Spiele nach der Auftaktexpedition die Restaurant-, Service- und Rekrutierungssequenz weiter. Kura stellt das Kennenlernen der Teufel vor. Danach wird Table Talks mit Hunter als auswählbarem Eintrag verfügbar.

Kura überlässt dir die Wahl zwischen Freundschaft und romantischem Interesse. Wähle Hunter aus, um ihn näher kennenzulernen und seine Geschichte fortzusetzen.

Das Gespräch beim Abendessen

Wenn Hunter Blumen und ein Abendessen bei Kerzenschein anspricht, kannst du auf drei Arten antworten: überrascht reagieren, nach einem Problem fragen oder mit einer flirtenden Antwort auf seine Jagdmetapher eingehen.

Wähle den gewünschten Ton für deine Figur und spiele das Gespräch bis zu Hunters nächster Bitte weiter.

Die Bitte um fünf Emberabbits

Hunter erwähnt zunächst einen Emberabbit und ändert seine Bitte dann auf fünf. Deine Figur sagt, dass Kura eine weitere Expedition organisieren wird.

Im Folgegespräch bestätigt Hunter die fünf besiegten Emberabbits und erwähnt etwas, das er an einem Baum gefunden hat. Deine Figur erkennt darin einen Steckbrief, und die Geschichte geht weiter.

Den Prolog fortsetzen

Folge nach dem Table Talk der Aufforderung zur nächsten Expedition. Der Fortschrittsguide zu Poison erklärt die nächste Storysequenz. Hunters Kampfregeln findest du unter Master Rules und Fähigkeiten.

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